viernes, 8 de junio de 2018

A VOLAR

Vimos un vídeo sobre Leonardo Da Vinci y otro como realizó el vuelo. En este proyecto tenemos que crear un juego en Scratch que haga referencia a lo visto.

Trabajamos en grupos de a dos. Yo trabaje con: Sofia.

El objetivo del juego es: Incorporar objetos que vuelan y si tocas a un dinosaurio o a una paloma ganas puntos, en cambio si tocas al murciélago o a una nube te resta puntos.

Aunque todavía no logramos hacer que reste puntos, solamente que sume. En la próxima clase tenemos que hacer que reste puntos y tratar de que no sume demasiados.

Hoy viernes 1/6 gracias a mi profesora de informática Mariela pude terminar el juego :